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近況

ストーリー進行に必要なキーエンブレムを現在2個取得。例えると魔晶石集めるような感じ

ひと揃い集めるにはLv30程度必要らしいですが、現在のレベルが

旅芸人Lv26 (メイン)
戦士Lv21 (ゆうかんパッシブ取り)
僧侶Lv19 (盾スキル)
魔法使いLv20 (短剣スキル)
盗賊Lv17 (短剣スキル)

こんな感じで、ここ数日は旅芸人以外をひたすら上げてました

できればもうひと頑張りして

戦士Lv25 (ロストアタックまで取得)
魔法使いLv26 (短剣44)
盗賊Lv26 (短剣44合わせて88で攻撃+30)

までやってから先に進みたい気分。短剣メリポ振ってからシーフ上げたい的な考えですね

もっと言うと戦士Lv31、武闘家Lv31まで上げるといい感じなんですけど

それメインのLv超えてますしね、また先の話でしょうか

近況_f0039772_1343466.jpg

# by hland601 | 2012-08-23 01:35 | DQ10

スキル振り

DQ10のシステムはDQ9とほぼほぼ同じのスキル性で

レベルが上がると得られるスキルポイントを任意に振り分ける感じになります。

これ個性がでるので面白いなーとちょっと思ってたんですけど

結局みんな同じ振り方になってきちゃいますね

俺は武道家の素手でやるぜ!なんて漢が居るなら話は別ですけど…w


あとはメインジョブの為に他ジョブも上げられるかどうかで強さが結構変わる

戦士とか上げると力やみのまもりを上げられて、他ジョブの時もそれが適応されたり。

まあメリポ以外に違いを付け辛かったFF11よりは自由度があるとは思います

振りなおしも秋に実装されるみたいですしね、スキル性にしたのはいいんじゃないでしょうか
# by hland601 | 2012-08-21 01:23 | DQ10

結局面白いのか

DQ10は面白いのかどうかについて

まだ一週間程度しかやってませんけど、結論から言うと面白いです

とにかく遊びやすくライトにライトに作ってあるなと言うのが一番の印象

レベル離れててもPT組んでの狩がそれなりに成立しますし

NPC雇えばソロでもPTとほぼほぼ変わらん狩ができますし

種族差は無いし

エリチェンのロード中も会話は飛ばないし

それどころかロード中だろうがチャットできるし

他人との当たり判定は無いし

戦闘は割とわかり易く

かつそれなりにテクニカルで

とにかくストレスが無いのがいいと思います


悪いと言えるのはグラフィックですね、流石に今年発売のゲームとしてみるとしょぼい

WiiU版が出たとしてその辺はどうなるんでしょうね。


FF11のような10年やりこむネトゲと言う感じではなく

オンラインで人と一緒にプレイできるドラゴンクエストって言い方がすごくしっくりくる

本来DQ9をこんな感じにしたかったんじゃないかなーと思ったりします。
# by hland601 | 2012-08-17 18:31 | DQ10

チーム

DQ10にはチームと言う物がありまして、パーティとは違って要はギルドってかLSですね。門派とも言う。

今日はそのチームを作ってきました

チーム_f0039772_3393868.jpg


王都までせっせと走って移動し、執務室のこの人にチームを作って貰います

必要な物は10000ゴールドのみ! わかりやすいけど高いわ!

財布がずいぶん軽くなりましたがチームが完成しました。まあチャットが楽になるってくらいですけどね
# by hland601 | 2012-08-16 03:41 | DQ10

ダーマの試練

昨日受けた転職クエスト、募集が無いかしばらく待ってみたんですけど見当たらなかったので

自分で行ってみることにしました。

私の旅芸人Lv20とフレの盗賊Lv20に加えてNPCの僧侶と魔法使いの4人

ダーマの試練_f0039772_2263064.jpg



NPCだしちょっと無理かなーって思ってたんですけど割とさっくりクリアできました

フェローを彷彿とさせるこのNPC(サポートメンバー)ですが、かなりよくできてて

前衛は殴りながら後衛に敵が行かないよう壁になるし

後衛は後ろから適時魔法使いつつ必要なら殴り等もこなします

ダメージ食らうと瞬時に反応するとか、NPCのが優れてるような部分もありますね

この辺はファミコンの時代からAI作ってきたドラクエの本領発揮と言うべきでしょうか

レベル上げで雑魚乱獲なんかだと、自分放置で他3人NPCにやらせても全然いけちゃうくらい。

でもクエストボス戦もこなせちゃうのは正直驚きました、ありがたいですけどね。凄いわ
# by hland601 | 2012-08-14 02:33 | DQ10