DQ10のシステムはDQ9とほぼほぼ同じのスキル性で
レベルが上がると得られるスキルポイントを任意に振り分ける感じになります。
これ個性がでるので面白いなーとちょっと思ってたんですけど
結局みんな同じ振り方になってきちゃいますね
俺は武道家の素手でやるぜ!なんて漢が居るなら話は別ですけど…w
あとはメインジョブの為に他ジョブも上げられるかどうかで強さが結構変わる
戦士とか上げると力やみのまもりを上げられて、他ジョブの時もそれが適応されたり。
まあメリポ以外に違いを付け辛かったFF11よりは自由度があるとは思います
振りなおしも秋に実装されるみたいですしね、スキル性にしたのはいいんじゃないでしょうか