ガタラ発ルート

岳都ガタラを出て南のサーマリ高原に入ったところからスタート

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銀の鉱石を7箇所、計14個取ってザグバン丘陵へ

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MAPで薄い緑の円になっている所はクレーター。目印になる

2MAP回って合計40箇所

銀の鉱石46個(120G) まりょくの土11個(100G) ビッグサボテン2個(170G) ほしのカケラ3個(店売り) どくけし草1個

合計7000ゴールド。通しで回ったのはまだ1回だけですがかかった時間はガタラ出たとこから計って43分でした

って言うか完走するのがキツイ。防御200で150とか平気で喰らう、アホかと

Lv40の僧侶3人連れて行っても自分残して全員死ぬとか… 最後はやくそう食べながら走りました

注意点として

DQ10の採取は1日40箇所制限があり、40箇所目を取った時点でそれ以上の採取ができなくなる

制限は2時間で解除される(らしい) 40箇所であって40個ではない(1箇所に2つポイントがあっても1箇所でカウント)

と言う訳で上のMAPはちょうど40箇所なんで、ルートから外れてるポイントは拾わない方が得なはずです

行くつもりならまったく採取してない状態でスタートしないと途中で拾えなくなるので注意

これはよそ様のMAPにルート書いただけなんですけど、銀の所でほしのカケラが取れちゃったり

サボテンの所でどくけし草が出たり、このままだとその辺が勿体無いので

もうちょっと数こなしたら修正したいもんです

9月後半のシフト
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# by hland601 | 2012-09-13 04:03 | DQ10

解説

使い方がわからんとか言われたのでざっくり解説

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設定は左側で行う

・自分が使っている武器の種類(この場合両手剣)

・特効表示(120%)にチェックする。武器によってダメージが増える敵が表示される

・特効武器表示(110-140%)にチェックする。退魔の太刀等でダメージが増える敵が表示される
特殊な効果の無い武器ならチェックしない方がリストが見やすい

・2確~4確は、通常攻撃2回~4回で確実に倒せる敵が表示される。1確だと効率が落ちやすいので2~4or5くらいがいい

・効率算法は、経験値÷戦闘時間(h)で一時間狩った時にどれだけ経験値が稼げるかが表示される。この表示が一番わかりやすい
10000/hなら一時間で10000EXP稼げる計算になる。(あくまで目安)

・攻120~399は、自分の攻撃力に合わせて変えるが初期設定のままでも特に問題は無い

・守備力は、自分の今の守備力を入力する事

・平均被ダメージ1のみ表示は、戦士あたりで狩る場合ダメージが1以上になると回復の手間が増えてやりづらいので
この表示でダメージ1に絞ってやったほうがわかりやすい

設定は以上

右側の表の見方は

赤丸で囲んであるグレムリンの部分が、退魔の太刀で与えるダメージが増えている場合の効率が表示されている
この場合

退魔の太刀を装備していて攻撃力125以上あれば、グレムリンが3発で倒せて、1時間に11494EXP稼げますと言う事(敵から喰らうダメージは1)

下の方の攻134の所にもグレムリンがあるが、これは退魔の太刀でない普通の武器を使う場合の表示で
普通攻撃力134必要な所が、退魔の太刀だと攻撃力125で済むと言う事がわかる

攻撃力130前後だと赤線のトンブレロが一番効率がよさそうだけれど、実際は狩場の混雑等も関係するので
あくまで目安と言う事は知っておきたい

あと、上で言ったグレムリンだと喰らうダメージは1でも火炎攻撃があるので
実際は結構体力が減ります。それでも街から近いし美味いけどね

戦士の場合は道具屋で薬草買い込んで、数分に1回薬草使いつつ黙々と殴るのがいいと思う

この表はあくまでサポート連れずにソロで狩るための表なんで、実際やるときはそのつもりでー
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# by hland601 | 2012-09-10 04:41 | DQ10

時給

昔はPT組みはじめてから狩場到着に1時間、そっから2時間狩って終わりな感じでしたが

DQでは元気玉で30分狩って1Lv上げて終わっとくかーみたいな感じが多いです。

それか適当にだらだら飽きるまで狩るとか、まあ気楽ですね。達成感にちと欠けますが…

そんなこんなでパッシブ取りで上げ続けたレベルは現在

戦 - Lv31
武 - Lv31
盗 - Lv29
魔 - Lv28
僧 - Lv22
芸 - Lv31

こんな感じです

最終的にはもっと上げないとなんですけど、とりあえず欲しい物は揃ったのでこっからどうするか

普通ならようやく芸人のレベル上げが始まるんですけど、DQはリアフレとやってるのもあって

ひとりでレベル上げすぎちゃうとつまらなくなりそうなのがどうにも。寂しいですよね

試しに全ジョブでの総取得経験値を出してみたら562036でした

旅芸人専念ならLv50いってるわーw つれーわーw とか思ってたんですけどLv45相当ですねこれ


ここまで来て今日の本題ですが

http://www4.atpages.jp/studiogobli/php/dqxm/

便利すぎワロタw って思ってたら見覚えのあるサイトで二度ワロタw

それとジャンプリキャ別になると聞いてテンション上がってきた、関係ないんですけど


オマケで拾った魔法使い用リスト

魔力269~?イオラ確2ランドンクイナ×3 鳥系 HP181 経験値147 ゴールド6 するどい爪  まじゅうの皮 ランドンフット ランドン山脈
1ターン220P ただし激湧している過去(要人間化)限定・遠隔地の為要ルーラ登録・MP消費大要回復手段

魔力269~?イオラ確2ピンクモーモン×3 あくま系   HP204 経験値171 ゴールド10 まんげつそう ピンクパール カミハルムイ領南(単一湧き) カミハルムイ領北(複数湧き)
1ターン256P 狩り人多数・MP消費大要回復手段

魔力269~?イオラ確2キメラ×3     鳥系     HP205 経験値154 ゴールド5 みかわしそう ブルーアイ オルフェア地方西 イナミノ街道 ランドンフット リンクル地方 ミューズ海岸
1ターン231P 火炎ダメージ注意・MP消費大要回復手段

魔力269~ メラミ確1デビルスノー    エレメント系 HP166 経験値120 ゴールド5 氷の樹木    ブルーアイ ランドン山脈
1ターン120P 狩り人多数

魔力268~ ヒャダルコ確6マリンスライム×3  水系 HP488 経験値334 ゴールド7 赤いサンゴ スライムピアス ヴェリナード領南 モガレの洞くつ
1ターン167P

魔力254~ イオ確2ぐんたいガニ×3     水系 HP104 経験値101 ゴールド4 小さなこうら ホワイトパール ガートラント領
1ターン151P

魔力250~ メラミ確1くみひもこぞう      物質系 HP130 経験値103 ゴールド6 麻の糸     赤い宝石   イナミノ街道(広範囲疎ら?)
1ターン103P

魔力220~ ヒャダルコ確1しびれだんびら×3 物質系 HP83 経験値50 ゴールド8 どくがのこな ヘビーメタル グレン西
1ターン150P(ギズモとのトリオ多)

魔力200~? メラミ確1ポイズンリザード      水系 HP109 経験値94 ゴールド5 どくけしそう まじゅうのホネ ジュレー島下層
1ターン94P

魔力180~? メラ2確 ふゆうじゅ        植物系 HP90 経験値57 ゴールド4 まほうの小ビン 緑の宝石    アズラン地方
1ターン29P

魔力116~ イオ確1どくろあらい×3       けもの系 HP49 経験値24 ゴールド6 けものの皮 おうごんのかけら グレン西
1ターン72P
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# by hland601 | 2012-09-06 22:55 | DQ10

キーエンブレム4つ目

仲間内のレベルが30近くに上がってきたので、キーエンブレム取りを進めております

6つ取ればストーリーが進むみたいですが今日取ったので4つ目

それぞれボスが居る訳ですけど、これがまた結構強いんですよねぇ

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僧侶が今居ないんで毎度アモールの水がぶ飲みな感じですが

薬パワーだ! って言葉を思い出します。

あんまレベル上げすぎても何ですし、このくらいでいいとは思うんですけど

じゃあステータス強化すんなよとも思いますがそれはそれ。

とりあえずタナトスハント覚えといてよかった
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# by hland601 | 2012-08-30 01:45 | DQ10

近況2

メインのレベル上げそっちのけでメリポを稼ぎ続けるここ最近

盗賊と魔法使いがLv26になって、短剣スキルが88まで上がりました

これで短剣の攻撃力がぐっと上がった結果

同Lvの大抵の戦士より攻撃力の高い短剣で殴る魔法使いとかなんか訳のわからん感じになってきました

あとは戦士をLv25まで上げりゃとりあえず完成なんですけど

ここまで来たら盗魔をLv29まで上げて短剣100にしたいとかまだ色々あります。キリがないね

レベル上げってかキャラを強化するのは好きなんですけど、オフゲだとふと我に帰ってそのまま終わっちゃうんですけど

ネトゲだと強化したらしただけの満足感あるのがいいです。優越感ですねこれ

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# by hland601 | 2012-08-25 03:50 | DQ10