パラディン上げ

BAから目下パラディン一気上げ中なのですが結構しんどい

パラディンもレンジャーも格闘で上げればいいじゃんって盗賊で格闘全振りしたんですけど

レンジャー取得するのにぬすむが必要なの忘れてて、取得せずにスキルリセットしたもんで

上げる為にはもっかい振りなおさないとダメとかどうにもこうにも…

幸いレンジャーのパッシブは今すぐは必要なさそうなので、パラディンLv40まで上げたら

一度スキルをきっちり振り戻して旅芸人をLv55まで上げようかと思ってます

格闘のまま上げられない事も無いんですけど、やっぱり武器を装備しない分レベル上がれば上がるほど

他の武器との差が開いていくのが悲しい。

でも序盤は超強いですね、Lv20くらいまでは無双できる。Lv30超えるとダルくなってくる。

ばくれつけんでメタル系がかなり狩り易いのは嬉しい。1ターンで4割、2ターンあれば9割はいける

効率求めるなら僧侶で槍に振ってパラディン上げるのがいいみたいです。PT組むと超稼げるらしい

f0039772_229874.jpg


討伐隊の100体埋めやりつつ各地を巡るのがオススメ、メダルが貯まる

あと今なら酒場のパラディンやレンジャーはパッシブ完備の割合が多いのでオススメ

3人雇って適当な敵殴ってるだけでもそこそこ稼げる。中身入りならもっと稼げる。ってバランスは割りといいと思う
[PR]
# by hland601 | 2012-10-16 02:32 | DQ10

BA後とりあえずやった事

・ラッカランへ行って討伐隊の話を聞いてみる
既に100体以上倒してた分でメダルが23枚貰えました

・パラディンのクエストをやる
改良されたサポートAIの野郎がかばうと後ろに回るせいでなかなかかばえずイラつく
低レベルの戦士でやろうとして死ぬ人も居るらしい

・スキル振り直しクエストをやる
移動に時間がかかるが特に問題なく終了。2回目以降は金だけですぐいける

・パラディンのレベルを上げる
せっかくなんで格闘で上げる。短剣をリセットして盗賊で97+武闘家3で格闘100p
しばらく短剣が使えなくなったがしゃあない、途中メタルスライムをばくれつけんで倒す。つよい

・とりあえずの感想
アロエがねー、湧き減った上に経験値まで減るとかどうすんのって感じ
予想以上に格上PT狩り優勢らしいんで楽しみっちゃあ楽しみですが。今までは誰か居ても一人でやってる方が美味いって状態でしたし…
経験値の減り具合は敵によってまちまちですが、適正レベルなら1割ボーナスが付くんで
今までと変わらないと言えなくもないです。湧き自体をいじられてたらどうしょうもないですが

今のところジュレー下層のポイリザが待望の2匹湧きになってて美味い。
全体の数は減ってる感じですが人も減ってるんでまあまあ…、ただ討伐隊考えちゃうと他も気になりますよね

とりあえずこんな感じで
[PR]
# by hland601 | 2012-10-10 04:03 | DQ10

BAのお知らせ

10/9予定の次回VerUPの詳細が発表されました

初めての大型BAだからかめちゃくちゃ変更が多いので全部は書かずに気になった点だけ


・パラディンとレンジャー追加
パラディンのパッシブは欲しい。レンジャーはよくわからん

・レベルキャップが50→55に
FF11かよ

・転生モンスター
ヴィルマリングの悪夢

・メタル系追加
通常ドロップでメタルのかけらが来たらぬすむ大活躍ですね

・敵のEXPとパーティボーナス調整
やってみないとですけどいいと思います

・スキル振り直し1万
安すぎると思うんですけど将来的に変更するかもと言ってるのでまあ今は仕方ないのか
私含め反対派の危惧する事態になれば修正が入るんでしょう

・各スキル修正
短剣・盾調整無しでほっとした、バランス取れてますしね。タイガーは無難、ザキもしゃあないんでしょうけど
いやしのメガネ交換した甲斐が少し減った気がして切ない。ツッコミ修正は神!

・すばやさの上昇量アップ
効果をいじらないって事は現状ですばやさは想定通りに機能してるんでしょうね

・仲間呼びによって呼ばれるモンスターの最大数を25から11にしました
キリカ草原のアロエがマイブームな私に大打撃ですわ…

・家
2万でいい

・モンスター討伐隊
メイジャンかよ、と言いたい所ですがこれはいいと思う。普段狩らない敵を狩る意味も出てきてメダルがうまい

・メダル交換品追加
今回は交換品追加来ないと読んでメガネ取っちゃったのにさ…

・てがみカテゴリ
手紙が倉庫を圧迫してたので良修正。こういう所をさっくり直してくれるのはいいと思う

・そうびひん所持数倍化
良修正というか元が少なすぎたんや

・なかまをさがす機能向上
そもそもユーザー側がこれを使いこなせてないのが問題だけども小さい子も居るし難しいと思う
PT必須ってゲームでもないんでいいけど

・顔装備非表示
店売りのあのメガネの為だけに追加された気がする。あんな物売らなきゃよかったんや

・まんたん位置上方修正
神修正

・すてる際の確認の初期カーソル位置をいいえにしました
  はい
→ いいえ

・装備画面で並べ替え
なんで無かったんだよ、預ける画面とかで並べ替えは一応できてましたけどね

・パーティウィンドウとチャットウィンドウの文字間を微調整
はあああああ!!!

・倉庫内のアイテム並べ替え
何で無かったんだよ

・酒場でサポート仲間を雇う際に装備の内容が見れるとか
攻撃に自信あり!

・装備品の店売り価格を現在の半額にしました
今まで店売り黒字で下げ止まってた鉄・銀鉱石が更に下がるで… 金策どうしよ

・各種SEの調整
BGMを弄れよ

・頭身の低いキャラクターが飛行系モンスターとエンカウントできない不具合などを修正しました
猫島のキャットバットとかマジで当たれないんですよこれ、ジャンプしても届かんとか

・投稿に「おうえん」をする方式から、(そう思う/そう思わない/どちらでも)の3つから1つを選ぶ方式に変更しました
賛成だけじゃ無く反対の数も見れたほうがいいですよね、どちらでもは要らんと思いますが


だいぶ絞ったつもりですけど長い

あとバイオ6買いました

体験版で微妙と感じてましたが、かなり変更された操作に馴染んで来ると色々やれて面白いと思えるように

5以上にCOOP意識してるみたいで、前作のような扉の前でシェバ!シェバ!と呼び続けるような場面はほぼ無し

敵としてよそのプレイヤーのゲームに入り込めるとかどこのデモンズだよと

あといつの間にかNPCがPCに変わってたりしてびっくりする。設定で乱入等OFFにもできますけど

相変わらずキック強いけどスタミナゲージがあるんで無双まではいかない

ストーリーが微妙だった5よりトータルで面白いかもしれぬ。
[PR]
# by hland601 | 2012-10-06 03:17 | DQ10

キークエ

キークエと聞くとモンハンで、MH4は3月発売のオンラインも対応だそうで

そりゃもう楽しみなんですけど3DSでプレイしながらチャットとか出来ないですよね

フレとやるなら兎も角、ネ実で募集してやる時とかどうすんのかなってちょっと思う

まあネット経由でできなかった3Gに比べりゃ天国のようですが

DQ10は相変わらずレベル上げつつ、自由行動になったのでキーエンブレムのクエを攻略中

エルトナ大陸のボス行ったらこれがえらい強い

1発100で時々2回攻撃とかで死人でまくりの、NPCが立ち位置考えないから

敵を抑えるのもままならんとか

f0039772_1232416.jpg


結局、芸僧僧僧で地道に殴り倒しましたが聖水使いまくりで懐が痛い

嘘ですそんな痛くない。金策大事

あと10月1日は天一の日でしたが今年も行けませんでした。残念

10月前半のシフト
[PR]
# by hland601 | 2012-10-02 01:28 | DQ10

近況3

ようやくパッシブ取りがひと段落しまして、現在の状況が

戦 - 40 (ゆうかん80)
武 - 40 (きあい80)
盗 - 29 (短剣54)
僧 - 38 (盾79)
魔 - 28 (短剣46 盾3)

こんな感じ。後はゆうかん90にしたりまほうからぶきみなひかり取ったり

盾100にしたりと考えてますが、その為には旅芸人50まで上げないとなので

ようやく芸人上げが再開しそうです。

10月の大型VerUPの内容も少しずつ出てきましたが

スキル振り直しは嬉しいんですけど、キッチリ考えて振ってる自分からするとなんだか損した気持ちにならんでもないです

いや実際には損とか無いんですけどね。好きでやってるんですし

更に初回無料とかヌルすぎてなんとも、それがいいんでしょうけどね

Lvキャップ開放はFF11を髣髴とさせる50→55、更に限界クエストとかw 難易度が気になりますね
[PR]
# by hland601 | 2012-09-21 01:15 | DQ10