BA1.4のお知らせ

1.4へのBAは5/16との事で気になる点チェック

・新ストーリー
もちろん楽しみです

・戦闘中装備切り替えボタン
個人的に今回の目玉、夢がひろがりんぐ

・特訓モード緩和
これなら特訓ポイントも計算に入れられそう

・戦士強化
ステータスから弄るとかどんだけ弱かったの

・タイガークロー
ダメージを下げました

・ヒュプノスハント
4倍撃くらいならキラジャグからのコンボで使うかも、3倍だとタナトスでいいじゃんな感じ

・おうぎのまい
扇だと単体に撃つ技なかったしこれは嬉しい。けど弱体錬金がねぇ…

・魔道の書
しんぴのさとりを弄って欲しかった

・複数回攻撃時の状態異常判定を1回のみに
タイガー修正のあおり喰らって麻痺さみだれがオワタ…

・バトル中に「Lボタン」で決定ができるように
かなり片手で遊び易くなったね!

・証別枠
大変嬉しいけれど鞄がパンパンですわ

・ドルボード
採取も乗ったままできるとか嬉しい。500G払ってでも乗ったほうが楽ですしねぇ、たぶん

・迷宮修正
メタスラコインが大変使い易くなった。けど新ジョブ無いし経験値的に旨みが微妙

・通報コマンド
これで目に見えて減ると嬉しいけど正直かわらんと思う

・顔アクセもドレスアップ加納
ねこひげが沢山欲しいわ

・目の色も変更できるように
(・・)

・錬金の依頼
他人が装備済みのアイテムにも錬金できるとか、これは助かる



今回はこんな感じで、だいぶ色々弄ってきたので1.3より楽しみです。不安もあるけど…

1.3の間ずっとやってたレベル上げもようやく終わって

今がこんな感じ

次で僧侶を使えるようにできないかって思うんですけど、棍と扇と盾とスティックの兼ね合いでどうにも厳しそう

装備ジョブがかぶってるんだよちくしょう

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# by hland601 | 2013-05-14 03:40 | DQ10

WiiU版

3/30にWiiU版のDQ10が発売したので早速買いました、で今やってみたんですけど

・画面
綺麗、文字クッキリ
ただWii版が横に伸ばしてた分全体的にややほっそり、表示領域が広がった分見やすい

・音楽
BGMがオーケストラ音源になった。やたら壮大でちょっと笑う

・ゲームパッド
思ってたよりは重くないが重い。何か物取ろうと片手放したりするとキツイ、操作はしづらい
リモコン+クラコンも使えるんでぶっちゃけそっちでいいかも
画面キレイで寝ながらでもやれるのはよさげ。冬に欲しかった


今はWiiUのソフトDQ10しか無いんですけど、流石にDQの為だけに買うのは割高に感じますね

まあマリオとかいずれ買うと思うんでいいです。


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# by hland601 | 2013-03-30 22:51 | DQ10

BA1.3のお知らせ

次回BAは3/5のようです、詳細も発表されたので毎度の気になる点チェック

・新職業「賢者」・「バトルマスター」
これで一通り出揃ったので職業追加は一旦終わり、Ver2.0から更に追加する予定だとか。商人遊び人か・・?

・強ボス追加
芸人の出番があるといいなあ

・「戦士の証」の発動率を向上させました
約2倍になるとか!でもバトマスの影に完全に隠れそうな悪寒

・特技に対しての修正
ボケ強化きたあああ、旅芸人専用じゃないのが泣ける

・範囲内の対象に複数回攻撃する特技(バーニングバード、さみだれうち、キラージャグリング)で、対象が途中で倒された際に、以降の攻撃が他モンスターを対象とするようになりました。
今そうじゃなかったの!?

・「MP消費しない率」の錬金効果が発動した際にメッセージが表示されるようになりました。
これは鬱陶しそう

・幻惑状態や錬金効果「攻撃時○%でミス」の状況でも、会心の一撃はミスしないようになりました。
ピロリ

・サポート仲間のAI行動を調整しました。
必殺技を使うようになるとか。もしパサー使うようになったらホイミタンク再来

・バトルマスターの二刀流に対応して、メニュー内の「こうげき力」を「こうげき力・右」「こうげき力・左」としました。
FF2かよ

・「日替わり討伐クエスト」が受けられるようになりました。
FoVですよねこれ

・「魔法の迷宮」に到着時、各プレイヤーのフリーコメントが表示されるようになりました。
これはいらんぞおおおお、でも使う武器とか書いとけばわかりやすいとは思う

・「魔法の迷宮」に、『チャレンジフロア』と『ラッキーフロア』が追加されました。
やっぱナイズルだ

・「魔法の迷宮」にも、転生モンスターが出現するようになりました。
もっとエキサイトしてほしい

・「魔法の迷宮」でボス討伐後、扉から「続ける」を選択した際、選択したことが他のプレイヤーに見えるようになりました。
私も続けるよ!

・「いまどんな?設定」にて、「フレンド募集中」「なんでも聞いて」が選べるようになりました。
メンターとかあったね

・ログイン非通知設定中は、フレンド・チームメンバーにチャットを送信できなくなりました。
なんとも言えない気分

・チームのメンバーに、「サブリーダー」という役割を設定できるようになります。
興味ないね

・「カラーリング屋」がオープン
これはいいと思う、同じ見た目でも色変えりゃだいぶ違いますしね。あとは値段か

・「アズラン温泉」がオープン
オーガ♀

・「旅人バザー」の検索結果が、リストを100件ずつ、最大9999件まで表示されるようになりました。
結局できるのかよ

・「旅のコンシェルジュ」で、「小元気玉」(元気チャージ11時間)・「超元気玉」(元気チャージ88時間)が交換できるようになりました。
選択肢が増えるのはいいよね

・「ドレスアップ屋」の料金を半額にしました。
それでも万単位で飛びますんで

・「美容院」で、髪型の変更ができるようになりました。
興味ないね

・「住宅村」にて、Mサイズの土地の販売を開始します。
250万ゴールドww

・「住宅村」の庭に「カカシつきの畑」を設置することで、花の栽培ができるようになりました。
そんなスペースあったっけ…

・「ムチ」の攻撃力を全体的に上げました。
ムチがんばれ



今回はこのくらいですね、パッシブ取るだけでしょうけどやっぱりバトマスは気になる

あと旅芸人が完成しました

現在はこんな感じ

当初の予定ではパラディンも上げるつもりでしたが、とりあえず芸人は終わったんでよしとしたい


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                                       アゲハ乱舞の図
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# by hland601 | 2013-02-22 03:31 | DQ10

近況5

しばらく更新もほっぽってレベル上げてました結果

戦58
武53
盗60
僧60
魔60
旅60
パ50
レ50
魔戦60
スパ60

ここまで上がりました。あとは武を60にすれば完全体芸人が完成しますわ!

パラも60まで上げたいところですけどその前にVer1.3が来そうな感じですねぇ

やはりバトルマスターと賢者のようで、これで全職出揃っちゃうっていうね、どうすんのこれ

とりあえずバトマスの「すてみ」が(専)じゃ無かった場合、バイシオンの立場が無くなりそうなんで

その点が個人的に気になります。バトマス自体が爪職より強くても弱くても、それは割とどうでもいい



あと数年ぶりにスキーに行ってきたんですけど、小さい子供がゲレンデで寝転んでたのが

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まさにこれだったんで思わず反応した

2月後半のシフト
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# by hland601 | 2013-02-18 03:18 | DQ10

最近のツボ錬金

職人Lv35まで解禁されたので、経験値稼ぎつつ評判も上げようと

思い切ってLv50装備を錬金し始めて割とさっくりと

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SS級国宝職人になりました

どこかで見覚えのある職人エプロンが貰えました

あと名声5000とか多すぎてびびるわ!



話は変わりますが、インフルエンザが周りで流行りだしてて

職場で2人同時にインフルで休み、きっついなーと思ってたら家で母親がインフルかかっちゃったとか

気をつけたい所ですがこんなに周りに多いとどうにもこうにも
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# by hland601 | 2013-01-25 04:03 | DQ10